01  02 2008

En fin de semaine dernière, M. Levy, intervenant en développement multimédia dans la préparation de mon DUT Services et Réseaux de Communication, nous à demandé de développer un petit jeu en Flash ActionScript 2.
On doit donc publier une version de notre jeu, je dirais que c’est une version PRE-Alpha publique non débogguée… Pas super cool pour les utilisateur, surtout que le jeu n’a pour l’instant pas de grand intérêt. La jouabilité est vraiment basique.
Donc voilà au premier abord, le jeu est un Pong deux raquette, une ou une plusieurs balles mais bon là faut modifier le code.
Une semaine de code et surtout d’apprentissage de Flash et d’ActionScript, puisque je ne connaissais absolument pas. Une semaine où l’on commence par mettre du code sur le clip, puis on commence à séparé les différentes classes, à créer une classe pour la balle, pour la raquette… Au début il fallait une dizaine de lignes de code pour créer une nouvelle balle, 5 de plus pour gérer le mouvement chaque balles. A la fin, une ligne dans le fichier AS principal suffit pour créer une balle et gérer son mouvement et idem pour les raquettes. Tout cela dûe à LA MAGIE DE LA POO

Il y a toujours quelques petits points que je ne comprend pas notamment le fait d’être obliger de créer un genre de Timer (setDelay) au lieu d’utiliser le OnEnterFrame.

Bref pour ceux que ça intéresse, les sources sont dans le zip à cette adresse.

jeu_pong



Suivre mon blog

  • Subscribe via Feed Burner
  • Add to netvibes
Hébergé par 1and1
Thierry Poinot est aussi sur :
You need to upgrade your Flash Player

Catégories


-->